続いてテクニックの比較、打撃武器ほどの変化はないようですが。
それでも、一部威力や消費が大幅に変わっているものもあるようです。
2014年8月31日日曜日
2014年8月30日土曜日
2014年8月28日木曜日
8/27 チームオーダー
オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
---|---|---|---|---|
ダガン討伐 |
20
| 1~ | 200 | ダガン殲滅任務:森林 |
ディッグ討伐 |
20
| 1~ | 200 | 火山自由探索 |
ブルメッタ討伐 |
20
| 1~ | 300 | オルグブラン討伐 |
ガノンバルガー討伐 |
5
| 1~ | 350 | リリーパ族集落防衛 |
アヌシザグリ討伐 |
5
|
1~
| 350 | アンジャドゥリリ討伐 |
今週から、チームオーダーがアイテム回収から敵の討伐に変わりましたね。
エリアを問わないので、かなりやりやすくなりました地味にドロップしてくれない時も多かったし。
今後は、金策のデイリー消化しながらチームオーダーも出来るようにやってみようかと思いますb
2014年8月25日月曜日
第一回 装備縛りタイムアタックin龍祭壇 結果発表
ついにやってまいりました結果発表。
みんな頑張ってTAいってましたね、楽しかったb
今回のイベントやってみて、普段やってないクラス使ってみたり。
メンバーと進め方考えたり、いろいろあって面白かったですね。
普段はみんなでマルグルが交流手段でしたが、こういう形でやるのもいいと思ったb
チームとしてまとまりも出るんじゃないかな。
NANOさんイベントの企画・運営、お疲れさまでした。
自分も何か思い付いたら企画していこうかな
さなさん動画リンク
みんな頑張ってTAいってましたね、楽しかったb
順位 | PT | タイム |
---|---|---|
1位 | さな・ヤシロ・くるる |
6’09
|
2位 | アイン・サジタリア・きる |
6’46
|
3位 | レイ・うさぎ・はづき |
ーーーー
|
4位 | クリス・トルテ・ヴェル |
ーーーー
|
5位 | デルタ・紗津紀・センナ |
ーーーー
|
今回のイベントやってみて、普段やってないクラス使ってみたり。
メンバーと進め方考えたり、いろいろあって面白かったですね。
普段はみんなでマルグルが交流手段でしたが、こういう形でやるのもいいと思ったb
チームとしてまとまりも出るんじゃないかな。
NANOさんイベントの企画・運営、お疲れさまでした。
自分も何か思い付いたら企画していこうかな
さなさん動画リンク
2014年8月21日木曜日
8/20 チームオーダー
オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
---|---|---|---|---|
火山洞窟:ダーカー討伐 | 15 | 1~ | 200 | 火山フリー |
地下坑道:ガーディン討伐 | 15 | 21~ | 250 | 機甲種性能調査:坑道 |
浮遊大陸:ミクダ討伐 | 12 | 41~ | 350 | 指定標本回収:浮遊大陸 |
海岸:ブルメッタ討伐 | 20 | 51~ | 350 | 海岸フリー、ビーチウォーズⅡ |
火山洞窟:シル・ディーニアン討伐 | 10 | 61~ | 500 | 火山フリー |
今週のチームオーダー、基本的にミクダ以外はまずまずやりやすいオーダーが揃いましたね。
特にブルメッタは、期間限定緊急のビーチウォーズⅡで消化できる手軽さ。
今週日曜日が集計日となります、現在一位なのでなんとか二カ月連続一位行けるかな。
EP3に入れば、チームオーダーはアイテム収集からエネミー討伐に切り替わるので厳しくなると思うし、一位とれそうなら狙って行きましょうb
2014年8月17日日曜日
2014年8月15日金曜日
8/13 チームオーダー
オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
---|---|---|---|---|
森林:ナヴ・ラッピー討伐 | 20 | 1~ | 200 | 森林AD・TAナベⅠ・森林フリー |
浮遊大陸:オル・ミクダ討伐 | 12 | 21~ | 250 | キャタドランサ討伐 |
浮遊大陸:ウィンディラ討伐 | 7 | 41~ | 350 | 浮遊AD・浮遊フリー |
海底:タロベッコ討伐 | 15 | 51~ | 350 | 海底地域生態調査・海底フリー・海底AD |
海底:タグ・アクルプス | 15 | 61~ | 500 | 海底地域生態調査 |
今回は海底2種楽なやつですね、海底地域生態調査を2回くらいクリアすると大体両方終わります。浮遊も2種ですがオル・ミクダがちょっと面倒ですね。
ナヴ・ラッピーは以外と集まりにくいうえに20個と大量に必要、無視しましょう。
新チーム名の募集
マスターが変更になったこともあり、チーム名を一新しようという提案があり。
チーム名をメンバーに募集しましたb
現在チーム内で16の案が出ており、メンバーからは一応これで締め切り。
ミコモさんも考えてくれているそうなので、これが出てきたら新チーム名決定の会議を開きたいと思いますb
とりあえず今出てるもの
チーム名をメンバーに募集しましたb
現在チーム内で16の案が出ており、メンバーからは一応これで締め切り。
ミコモさんも考えてくれているそうなので、これが出てきたら新チーム名決定の会議を開きたいと思いますb
とりあえず今出てるもの
案 | 提案メンバー |
---|---|
cat knight | シグナム |
raito reido | デルタ |
鶏のから揚げ398メメタ | かしぎ |
Lump of Sugar | くるる |
Lunatic ray | トルテ |
光の架け橋 | 紗津紀 |
Door of freedom | ハリー |
Freedom gate | ハリー |
Never say never | ヤシロ |
銀色飛行船 | ヴェルホロウ |
Happy tea time | かね |
Star travelers | キオン |
Signpost | キオン |
Realize | きる |
believe | クリスティーヌ |
団欒提供(株) | NANO |
sweet times | ミコモ |
シグナムさんが、最初に提案したのを皮切りにたくさん出してくれましたね。
ハリーさんキオンさんは2つも提案してくれました、これだけ出ると決めるの大変そうだ…
決めるときも頑張っていこうb
2014年8月13日水曜日
2014年8月11日月曜日
リンク先追加と紹介 CHUNのだらだら日常
こんばんは
チームブログからのリンク先を追加しました。今回はCHUNさんのブログ
CHUNのだらだら日常
CHUNさんはまだこのチームでは、割と新人さんの部類ですが
チームの活動にもよく参加してくれて、馴染めてきましたねb
これからも仲良くやっていきたいです。
ブログは以前からやっていたようですが、今回は仕切り直しで再スタートしたようです。
今後の更新が楽しみですねb
チームブログからのリンク先を追加しました。今回はCHUNさんのブログ
CHUNのだらだら日常
CHUNさんはまだこのチームでは、割と新人さんの部類ですが
チームの活動にもよく参加してくれて、馴染めてきましたねb
これからも仲良くやっていきたいです。
ブログは以前からやっていたようですが、今回は仕切り直しで再スタートしたようです。
今後の更新が楽しみですねb
2014年8月10日日曜日
チームイベント予告【追記あり】
こんばんは
NANOさんが以前から考えてくれていたチーム内イベントについて大まかなルールが決まったので発表ですb
ルール修正と追加
・タイムアタック時はマグの装備NG
・ドリンクはOK、チームツリー支援はNG
・ガッツポーズが必要なスキルは使用NG(上記使用OKのものは除く)
NANOさんが以前から考えてくれていたチーム内イベントについて大まかなルールが決まったので発表ですb
第一回 チーム企画 装備縛りタイムアタックin龍祭壇
指定クエスト:突破演習龍祭壇 ハード
タイムアタックは参加人数によって変動の可能性はありますが、三人一組のPTによって行われます。
プレイヤーのクラスはメインサブ共に自由、但しGu/Raについては各PT一名までとします。
次にスキル関係についてですが、基本的にスキルの発動はNG(主にスタンス系)
スレイヤー・オートメイト系は可。
HuガードスタンスRaウィークバレットTeテリトリーバーストBrラピッドシュートも使用可とします。
テク職は縛りとして、イル・メギドを使用禁止とします。
ルールなどはこんな感じですが。日程は近いうちに決めたいと思います。
メールも送ったので見ておいてくださいb
ルール修正と追加
・タイムアタック時はマグの装備NG
・ドリンクはOK、チームツリー支援はNG
・ガッツポーズが必要なスキルは使用NG(上記使用OKのものは除く)
チームマスターの退団
こんばんは
これも昨日の事ですが、チームマスターである奈津美さんの退団がありました。
こちらの件は、先のミコモさんの退団とは違いトラブルから来るもので
あまりよくない別れ方になってしまいました。
出来ればこのような結果にならないようにしたかったけど、なってしまったものは仕方ない。
今後はチームマスターを紗津紀さんとして、活動を継続していくこととします。
これも昨日の事ですが、チームマスターである奈津美さんの退団がありました。
こちらの件は、先のミコモさんの退団とは違いトラブルから来るもので
あまりよくない別れ方になってしまいました。
出来ればこのような結果にならないようにしたかったけど、なってしまったものは仕方ない。
今後はチームマスターを紗津紀さんとして、活動を継続していくこととします。
ミコモさん新たなチームへ旅立ち
こんばんは
昨日の事ですが、ミコモさんが予定されていた通り、新たなチームに旅立ちました。
みんなでチームルームに集まり記念撮影
歯医者さんでみんなでクエに行き、最後はちゃんとお別れの挨拶をして気持ちよくこのチームから送り出せたと思います。
こういったプレイヤーの集合体では、メンバーの退団というのはよくありますが。
その退団もいろいろな形がありますが、今回はとてもいい形で最後を迎えられたと思います。チーム内もバタバタしていたので本当に良かったb
まあ、お別れといってもミコモさんは今後も9鯖での活動、緊急等で誘うこともあると思うので、これからも会うこともあると思いますけどね。
お互いこれからも楽しんでいきましょう、ミコモさんお元気で~(^_^)/~~
昨日の事ですが、ミコモさんが予定されていた通り、新たなチームに旅立ちました。
みんなでチームルームに集まり記念撮影
歯医者さんでみんなでクエに行き、最後はちゃんとお別れの挨拶をして気持ちよくこのチームから送り出せたと思います。
こういったプレイヤーの集合体では、メンバーの退団というのはよくありますが。
その退団もいろいろな形がありますが、今回はとてもいい形で最後を迎えられたと思います。チーム内もバタバタしていたので本当に良かったb
まあ、お別れといってもミコモさんは今後も9鯖での活動、緊急等で誘うこともあると思うので、これからも会うこともあると思いますけどね。
お互いこれからも楽しんでいきましょう、ミコモさんお元気で~(^_^)/~~
2014年8月6日水曜日
8/6 チームオーダー
オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
---|---|---|---|---|
火山洞窟:カルターゴ討伐 | 7 | 1~ | 200 | 火山フリー・カルターゴ討伐 |
砂漠:エル・アーダ討伐 | 5 | 21~ | 250 | 機甲種性能調査・砂漠フリー |
砂漠:ブリアーダ討伐 | 5 | 41~ | 350 | 機甲種性能調査・砂漠フリー |
採掘場跡:カスト・ガーディナン討伐 | 20 | 51~ | 350 | 採掘場跡フリー |
火山洞窟:ディッグ討伐 | 20 | 61~ | 500 | 火山フリー |
今週のチームオーダーは、場所に偏りがあってなおかつ割と出やすい敵ですね。
特に火山のディッグ、『素晴らしく出やすいな、君は』
やっぱりチームオーダーはある程度メンバーを積極的に誘って行くべきかな、チーム内の雰囲気からいってもやってた方が良いような気がする、新人さんもチームオーダーを控えてからの人たちは馴染むの難しそうだし、今週から回数増やしていくとおもいます。
新人さんにも、積極的に声かけていくのでよろしくb
2014年8月5日火曜日
投稿小ネタ ページ内リンク
こんにちは
今日は、ページ内リンクについて。
いきなり使ったわけですが
まずはコードから書いて説明に移りましょう。
<a href="#a1">こんにちは</a><br />
<br />
<br />
<a name="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a> or <div id="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
このようになっています、順番に説明していくと
<a name="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
この部分については、今日は、ページ内リンクについて。という文章に対してHTML上での名前を付けているところです、このコードでは文章に a1 という名前を付けています。
ページ内リンクの移動先の目印みたいなものですね。リンクの到達点となります。
タブの先頭の a はリンクの機能を与えるもの、リンク先を到達点に限定する場合は、
<div id="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
としてみましょう。
<a href="#a1">こんにちは</a>
この部分では、こんにちはという文章に対し、 a1 に飛ぶという機能を付けています。
このコードの中で、 a1 の前についている # が重要。これがつくことで、ページ内の a1 という場所に飛ぶという意味になり、外すとURLと解釈し失敗してしまいますb
Happiness group 画像倉庫 集合SS URL
こちらはページ外リンク
<a href="http://christinehappinesspicture.blogspot.jp/2014/07/ss_27.html#a2">Happiness group 画像倉庫 集合SS URL</a>
こちらのコードでは、最初にURLを指定し、最後の#a2によって。移動したページ内のa2という場所に飛ぶようにしています。a2としている場所は、URL部分。
あと、通常の作成モードとHTMLモードを切り替えするとリンクのタグになぜか編集ページのURLがつくので、一度更新してブログページのURLをタグにつけ足しましょう。
<a name="a2" href="http://pso2ship9happinessgroup.blogspot.jp/2014/08/blog-post_5.html#a1">こんにちは</a><br />
<a name="a1" href="http://pso2ship9happinessgroup.blogspot.jp/2014/08/blog-post_5.html#a2">今日は、ページ内リンクについて。</a>
この記事のページ内リンクを正確に書くとこんな感じ、『こんにちは⇔今日は、ページ内リンクについて。』を相互に移動できるようにしています。URLを入れているのは編集モードの切り替えで勝手に追加されるのが面倒だからb
最初にリンクなしで投稿してURLを確定させてから、名前(到達点)を付けてURL+名前でリンクタグを作るのが確実だと思いますb
今日は、ページ内リンクについて。
いきなり使ったわけですが
まずはコードから書いて説明に移りましょう。
<a href="#a1">こんにちは</a><br />
<br />
<br />
<a name="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a> or <div id="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
このようになっています、順番に説明していくと
<a name="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
この部分については、今日は、ページ内リンクについて。という文章に対してHTML上での名前を付けているところです、このコードでは文章に a1 という名前を付けています。
ページ内リンクの移動先の目印みたいなものですね。リンクの到達点となります。
タブの先頭の a はリンクの機能を与えるもの、リンク先を到達点に限定する場合は、
<div id="a1">今日は、ページ内リンクについて。</a>
としてみましょう。
<a href="#a1">こんにちは</a>
この部分では、こんにちはという文章に対し、 a1 に飛ぶという機能を付けています。
このコードの中で、 a1 の前についている # が重要。これがつくことで、ページ内の a1 という場所に飛ぶという意味になり、外すとURLと解釈し失敗してしまいますb
Happiness group 画像倉庫 集合SS URL
こちらはページ外リンク
<a href="http://christinehappinesspicture.blogspot.jp/2014/07/ss_27.html#a2">Happiness group 画像倉庫 集合SS URL</a>
こちらのコードでは、最初にURLを指定し、最後の#a2によって。移動したページ内のa2という場所に飛ぶようにしています。a2としている場所は、URL部分。
あと、通常の作成モードとHTMLモードを切り替えするとリンクのタグになぜか編集ページのURLがつくので、一度更新してブログページのURLをタグにつけ足しましょう。
<a name="a2" href="http://pso2ship9happinessgroup.blogspot.jp/2014/08/blog-post_5.html#a1">こんにちは</a><br />
<a name="a1" href="http://pso2ship9happinessgroup.blogspot.jp/2014/08/blog-post_5.html#a2">今日は、ページ内リンクについて。</a>
この記事のページ内リンクを正確に書くとこんな感じ、『こんにちは⇔今日は、ページ内リンクについて。』を相互に移動できるようにしています。URLを入れているのは編集モードの切り替えで勝手に追加されるのが面倒だからb
最初にリンクなしで投稿してURLを確定させてから、名前(到達点)を付けてURL+名前でリンクタグを作るのが確実だと思いますb
2014年8月4日月曜日
2014年8月2日土曜日
2014年8月1日金曜日
交流会があったそうだね
こんにちはb
自分は夜勤で行くことができませんでしたが、交流会があったようですね。
お相手は『もこた☆第六駆逐隊』というチームだそうで。
チーム外との交流もちょっとずつだけど増えてきた感じで楽しいですねb
SSがあればいいのですが、何分出れなかったので…また一緒に遊ぶ機会があれば、自分も参加できたらいいな。
自分も今度何か企画できるように頑張ってみよう。
この間の絶望の時のように、誰かを呼ぶときやっぱりある程度見知った人の方が良いでしょうしね。
あと、奈津美さんが一週間ほどインできなくなるようなので留守中も仲良くチームを維持しましょう。
最初の予想より、だいぶマシな感じなので一安心ですね。
一時はどうなることかと…
自分は夜勤で行くことができませんでしたが、交流会があったようですね。
お相手は『もこた☆第六駆逐隊』というチームだそうで。
チーム外との交流もちょっとずつだけど増えてきた感じで楽しいですねb
SSがあればいいのですが、何分出れなかったので…また一緒に遊ぶ機会があれば、自分も参加できたらいいな。
自分も今度何か企画できるように頑張ってみよう。
この間の絶望の時のように、誰かを呼ぶときやっぱりある程度見知った人の方が良いでしょうしね。
あと、奈津美さんが一週間ほどインできなくなるようなので留守中も仲良くチームを維持しましょう。
最初の予想より、だいぶマシな感じなので一安心ですね。
一時はどうなることかと…
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