2016年5月29日日曜日
さやさんレボルシオGET
久しぶりの更新、こんばんは
ちょくちょくさやさんとすすめていたコレクトファイル、ついに完成。
レボルシオソードを手にしましたb
おめでとうございます
この武器、よく見るとフォトン部分が動いてるんですね。ナックルだと小さくてよくわからなかった部分が大きいソードだとよくわかりますねw
ファイルがあるうちに属性60にしたいところ、あと2回完成するまで手伝っていこうかな。
2016年4月29日金曜日
キャラコン結果発表とit-tellsサービス終了
こんばんは
今週はメンテ明けにキャラコンの結果発表がありましたね。
自分は今回も残念でしたが、トゥボックさんが見事受賞しましたおめでとうございます。
まあ、ノミネート止まりではあったけど今回も最後まで楽しめてよかったかな、次回も頑張ってみようと思いますb
それと今週の月曜日は、遂にit-tellsサービス終了の日を迎えることとなりました。
約半年間の活動でしたが、楽しい時間を過ごせたと思います。
it-tellsスタッフの皆さんお疲れ様です、ありがとうございました。
夜勤だったので、終了の瞬間に立ち会うことができたのですが、終了予定の14時から約20分間のロスタイム、この短時間でロスタイムコミュが作られてお祭り状態だったのは楽しかったですw
it-tellsではスコアというのがあるんだけど、活動の仕方で上下します。
半年間の活動の中で、最終更新時のスコアは55、始めたころはこんなに上がるとは思ってませんでしたw
それだけ、いろんな人と知り合えて交流を持てたことを楽しんでたんだと思います。
これからもこの繋がりは大事にして遊んで聞きたいですね。
it-tellsのフレの記事は書くかもしれないけど、直接的な記事はこれで最後になるだろうから最後の最後にやったことを暴露しよう
そうだね!80件のキリ番を自分で踏みましたw
SSメインで活動してた自分ですが、一番そうだね!をいただけたのはSSじゃない書き込み。
それでも、楽しい時間を与えてくれたit-tellsに感謝の気持ちを込めて作ったコラージュ多くの人に評価してもらえたのはSSで評価されるより嬉しかったです。
今週はメンテ明けにキャラコンの結果発表がありましたね。
自分は今回も残念でしたが、トゥボックさんが見事受賞しましたおめでとうございます。
まあ、ノミネート止まりではあったけど今回も最後まで楽しめてよかったかな、次回も頑張ってみようと思いますb
それと今週の月曜日は、遂にit-tellsサービス終了の日を迎えることとなりました。
約半年間の活動でしたが、楽しい時間を過ごせたと思います。
it-tellsスタッフの皆さんお疲れ様です、ありがとうございました。
夜勤だったので、終了の瞬間に立ち会うことができたのですが、終了予定の14時から約20分間のロスタイム、この短時間でロスタイムコミュが作られてお祭り状態だったのは楽しかったですw
サービス終了後は、多くの人がTwitterアカウントを取って活動しているようですね。
自分もその一人ですが、コミュニティという概念がないのでちょっと違和感があるのも事実、この辺は慣れかな。
あとは、mixiとit-tellsユーザーさんが作成したSNS(いってた)に行った人が多い感じ。この二つはTwitterも並行して使う人が大半ですね。
Twitterを除くと移行先最大勢力は、いってたになりそうです。
終了後どうなることかと思ったけど、意外とあの中で知り合えた人とはつながっていられそうな気がします。
it-tellsの中はどうだったかというと良くも悪くも狭い世界で、自分の知らない世界がすぐ隣にあるイメージ。
なんかよくわからないけど楽しそうなことやってる人たちが探さなくても見える位置にいて、ちょっと勇気を出して一歩踏み出せば簡単に入っていける感じ。そして、そういう気にさせてくれる多くのユーザーさんに感謝ですね。
いろんな情報に埋もれやすい、大きなSNSではなかなかできない部分だったと思います。
半年間の活動の中で、最終更新時のスコアは55、始めたころはこんなに上がるとは思ってませんでしたw
それだけ、いろんな人と知り合えて交流を持てたことを楽しんでたんだと思います。
これからもこの繋がりは大事にして遊んで聞きたいですね。
it-tellsのフレの記事は書くかもしれないけど、直接的な記事はこれで最後になるだろうから最後の最後にやったことを暴露しよう
そうだね!80件のキリ番を自分で踏みましたw
SSメインで活動してた自分ですが、一番そうだね!をいただけたのはSSじゃない書き込み。
それでも、楽しい時間を与えてくれたit-tellsに感謝の気持ちを込めて作ったコラージュ多くの人に評価してもらえたのはSSで評価されるより嬉しかったです。
2016年4月24日日曜日
2016年4月15日金曜日
it-tells 今週もいったるでコメント掲載されましたb
こんばんは
今日は、it-tells内でやってる、『今週もいったる』というブログみたいな記事の話。
元ファミ通編集部のイザベラ永野さんがやってる公式のブログで、毎週木曜日更新。
サービス終了まで2週間をきり、『これだけはいったる!』というコミュニティの
『最後に、これだけはいったる!』トピックの発言の一部をピックアップしているのですが、今日の更新で自分の発言が掲載されていましたb
活動期間は半年ほどでしたが、こうして最後を飾ることが出来るのは光栄なことですね。
このit-tellsアイコンの画像は、自分が他のユーザーさんのアイコンを並べて作りましたb
今週はPSO2ではキャラコンノミネート、it-tellsでは公式のブログで掲載と盛り沢山です。
2016年4月14日木曜日
連続ノミネート!
こんばんは
今日はメンテ後キャラコンノミネート作品が発表されましたね。
見事、前回400万IDキャラコンに続いて、連続ノミネートとなりました。
トゥボックさんもノミネートされていました、おめでとうございます。
今回SF部門で少しキャラコン作品の解説。
コーデを組むうえでポイントとしたのは、コスチュームカラーと統一感のあるアクセの選択をしつつコスチュームにない色を違和感を出さずに、ボディーペイント&アクセで取り込む。
ストッキング黒とフロウウェンの盾の赤いラインがそれにあたります。
次に、アクセ2個以上、コスチュームの一部とアクセの組み合わせで一体物のように見せる。
アリシアサークレット&ミラセリオングラス、コスの腰パーツ&サイドウィングがそれにあたります。
それで組まれたコーデに、キャラを中央に配置する日の丸構図で撮影。
過去のノミネート作品・受賞作品から、自分が考えられる限りの要素を詰め込んでうまくハマった作品に仕上がったと思います。
今回盛り込んだ過去の傾向もレイヤリングではおそらく通用しないので、今回全部門旧コスで投稿した分次回頑張らないといけないですね。
なんにせよ、ノミネートできたのはうれしいです、受賞できればもっと嬉しいですが高望みせず楽しみに待ちたいと思います。
2016年4月11日月曜日
it-tellsサービス終了まで2週間
こんにちは
先月下旬にit-tellsサービス終了が告知されて、残り期間あと二週間となりました。
現在ある程度、移行先がみんな固まってきたかなという印象。
【Twitter】【mixi】【Google+】あとはit-tellsユーザーが作ってくれたSNS【いってた(非公式いってる)】
あたりかな。
Twitterについては、他のSNSもやりながら使うって人が多そう。
コミュニティの活動の周知という意味合いも強いのかな。欠点は特定の集団だけでの会話には向かないところだと思う。
Google+は、使い勝手はit-tellsに一番近そうだけど。
PSO2関連のコミュの少なさ、Google+自体の知名度の低さが欠点。
すでにTwitterである程度活動していて、特定の集団で活動する拠点としては良さそう。
貼り付けたSSの画質もいい。
mixiは、コミュ作ったりでit-tellsに近い部分もあるけどmixiで元々活動してる人たちもいるようだしその辺の折り合い次第だろうか。個人的には広告の多さが気になる。
SSの解像度は640×640が最高っぽいので、it-tellsの1/4程度。
いってたは、サイトがちょっと重いのが難点。SSの解像度も一番低い600×600。
利点は、現在it-tellsのユーザーしかいないところ。
it-tellsはSEGAIDで管理されてるのもあって、その中で違和感なく続けられる人ばかりで構成されてるのがいいところ。
SSの解像度なんかはGoogle+を併用でリンクを貼ったりすれば対応可能。
今のところ移行先第一候補。
まあ、もう少しit-tellsで活動できるので周りの人の動きもよく見ながら考えようかな。
SSは、【いってた】のマイルームコミュに貼った感謝のトロフィーSS。さやさんと撮りましたb
先月下旬にit-tellsサービス終了が告知されて、残り期間あと二週間となりました。
現在ある程度、移行先がみんな固まってきたかなという印象。
【Twitter】【mixi】【Google+】あとはit-tellsユーザーが作ってくれたSNS【いってた(非公式いってる)】
あたりかな。
Twitterについては、他のSNSもやりながら使うって人が多そう。
コミュニティの活動の周知という意味合いも強いのかな。欠点は特定の集団だけでの会話には向かないところだと思う。
Google+は、使い勝手はit-tellsに一番近そうだけど。
PSO2関連のコミュの少なさ、Google+自体の知名度の低さが欠点。
すでにTwitterである程度活動していて、特定の集団で活動する拠点としては良さそう。
貼り付けたSSの画質もいい。
mixiは、コミュ作ったりでit-tellsに近い部分もあるけどmixiで元々活動してる人たちもいるようだしその辺の折り合い次第だろうか。個人的には広告の多さが気になる。
SSの解像度は640×640が最高っぽいので、it-tellsの1/4程度。
いってたは、サイトがちょっと重いのが難点。SSの解像度も一番低い600×600。
利点は、現在it-tellsのユーザーしかいないところ。
it-tellsはSEGAIDで管理されてるのもあって、その中で違和感なく続けられる人ばかりで構成されてるのがいいところ。
SSの解像度なんかはGoogle+を併用でリンクを貼ったりすれば対応可能。
今のところ移行先第一候補。
まあ、もう少しit-tellsで活動できるので周りの人の動きもよく見ながら考えようかな。
SSは、【いってた】のマイルームコミュに貼った感謝のトロフィーSS。さやさんと撮りましたb
2016年3月28日月曜日
2016年3月19日土曜日
ロビアク『あいりん』とセブンイレブンコラボ
こんにちは、先日生放送のキーワードでロビアク『あいりん』をもらうことができました。
一度のロビアクで複数ポーズとるので、SS撮影が面白そうな感じでした。
キオンさんさやさんと3人で、最後のポーズで撮影。
チャットで『ぷゆゆん』と発言すれば、ビジフォンで受け取ることができます。まだの人はやっておきましょう。
あと、今週からセブンイレブンコラボが始まりました、セブンスポットのスタンプカードにプリペイドカード、スタンプカードで手に入るアイテムコードにはカジノコインパスが必ず付くので出来る人はやっておくとトリガー交換出来ていい感じ。
,
下のSSは、プリペイドカードの特典、711TシャツF[Ba]アウターにレイディータッカーを着ています。
3度目のセブンコラボとなりますが近くにセブンが多いのでつい張り切ってコード集めますが、入力が大変で心が折れそうになりますねw
一番くじも4月から発売、ベースウエアも追加されるからちょっと楽しみです。
2016年3月13日日曜日
チームツリー成長、そして巨大化!
こんばんは
今日、遂にチームツリー成長の実行、一段階大きくなりました。
少し大きくなるだけかと思ったら、意外と急成長だいぶ巨大化しました。
中央のSAモニターが隠れてるのは前からですが、両サイドもだいぶかぶってきてますw
ツリーの成長は残すところ、獲得メセタアップをLv8にするだけ見た目も変わったことだし地道に行きましょう。
チームルームとしては、メセタアップの21万とチーム倉庫拡張300の50万。
合わせてあと71万で、ルーム拡張はひとまず完了。
この大きさのツリーから蝶が舞い始めるようで、輝くチームツリーと合わせてきれいですね。
2016年3月10日木曜日
チームツリー最大まであと少しです!
こんばんは
ついにアップデートでフランカ’sカフェが登場、アンリが復活しましたね。
現在のチーム状況、チームポイント約207,000pt、経験値アップLv8まで残り3000といったところです。これを上げるとチームツリーがさらにもう一段大きく成長することになります。
今週の土日を成長実施予定として出来るだけ人の多い時間にチームルームに集合して行いたいと思います。
ちなみにこれがチーム初期のころに取ったチームツリー2段階目かな、だいぶ大きくなりましたね。
成長させた後は、記念撮影を予定していますb
よく見るとキーファス飲みすぎじゃないか…、クラフターとか言いながら実はただの飲んだくれではw
2016年3月7日月曜日
サモナーレベリング中
レベル上げが面倒でちょこちょこやっていってるんですが。
ボーナスキー金が2個出たので、いろいろブーストかけていってみました。
デイリーブースト 30% ドーナツ 50% トラブ 100% 経験値アップ 100%
VITA3周年 100% EXPブーストⅢ 10% チム木 9% ドリンク 20%
タガミさんの経験値カンストしていくつ入ってるのか…
66から一気に72まで上昇、XHに行けるようになりました、これで高レアエッグ狙いやすくなりますね。
サボってFiばかり使ってるのでなかなかレベルが上がらないけど、もう少しで75頑張っていきましょうb
あとクイック探索でスレイヴランスゲット、記念撮影。なんかジト目になりました。
ボーナスキー金が2個出たので、いろいろブーストかけていってみました。
デイリーブースト 30% ドーナツ 50% トラブ 100% 経験値アップ 100%
VITA3周年 100% EXPブーストⅢ 10% チム木 9% ドリンク 20%
タガミさんの経験値カンストしていくつ入ってるのか…
66から一気に72まで上昇、XHに行けるようになりました、これで高レアエッグ狙いやすくなりますね。
サボってFiばかり使ってるのでなかなかレベルが上がらないけど、もう少しで75頑張っていきましょうb
あとクイック探索でスレイヴランスゲット、記念撮影。なんかジト目になりました。
2016年3月6日日曜日
久しぶりにチームで終焉
こんばんは
今日は23時の終焉で久しぶりにチームで行くことができましたね。
正確には2名ほど、チーム外から招きましたがとりあえず余裕をもってSランク2回取れました。
レベリング中のメンバー4名ほどいる状態でならよかったのかな。
このメンバーの状態で、余裕が出てきそうな感じだったので先の展望が開けた感じと思います。
あまり人を選ばないくらいの流れでできたので、野良からも呼べそうな感じだったし。
許容範囲が広がれば、そこから新人勧誘にもつなげやすい。
これからいろいろ考えないといけないことが増えそうです。
3月4月あたりは人が減りやすい時期でもあるので、次の手を打てそうな段階に入れたのは大きいと思います。
今年に入ってからチームとしては大分運が向いてきてますねb
そしてチームで撮った時、狙ったように何かと被るキオンさん…
今日は23時の終焉で久しぶりにチームで行くことができましたね。
正確には2名ほど、チーム外から招きましたがとりあえず余裕をもってSランク2回取れました。
レベリング中のメンバー4名ほどいる状態でならよかったのかな。
このメンバーの状態で、余裕が出てきそうな感じだったので先の展望が開けた感じと思います。
あまり人を選ばないくらいの流れでできたので、野良からも呼べそうな感じだったし。
許容範囲が広がれば、そこから新人勧誘にもつなげやすい。
これからいろいろ考えないといけないことが増えそうです。
3月4月あたりは人が減りやすい時期でもあるので、次の手を打てそうな段階に入れたのは大きいと思います。
今年に入ってからチームとしては大分運が向いてきてますねb
そしてチームで撮った時、狙ったように何かと被るキオンさん…
2016年2月28日日曜日
新人さん加入です
こんばんは
今日は久しぶりの新人さん加入、ネィリーさんです。
ネットゲーム自体が始めたばかりの初心者さんらしいので、楽しんでほしいですね。
今日は緊急行ったり、期間限定クエにいったりいろいろしましたが。
まずはオフラインゲームでは出来ない体験をしてほしいと思います。
人と関わるのがオンラインゲームですしね、幸いレベル差があっても受け入れて絡んでくれるメンバーも多いので、ネィリーさんの期待に副えるように頑張りたいですb
当面の目標はまずはエリア開放してVHADに行けるレベルになることかな。
レベリング中のメンバーも多いので、そこまで行ければ絡める機会も増やしやすい。
やっぱり思うのは、新規さんの言動って見てて楽しいですね初心に還って楽しめるというか、新鮮な気分です。始めたころの感覚を思い出して一緒に楽しんでいきたいです。
今日は久しぶりの新人さん加入、ネィリーさんです。
ネットゲーム自体が始めたばかりの初心者さんらしいので、楽しんでほしいですね。
今日は緊急行ったり、期間限定クエにいったりいろいろしましたが。
まずはオフラインゲームでは出来ない体験をしてほしいと思います。
人と関わるのがオンラインゲームですしね、幸いレベル差があっても受け入れて絡んでくれるメンバーも多いので、ネィリーさんの期待に副えるように頑張りたいですb
当面の目標はまずはエリア開放してVHADに行けるレベルになることかな。
レベリング中のメンバーも多いので、そこまで行ければ絡める機会も増やしやすい。
やっぱり思うのは、新規さんの言動って見てて楽しいですね初心に還って楽しめるというか、新鮮な気分です。始めたころの感覚を思い出して一緒に楽しんでいきたいです。
2016年2月21日日曜日
sweet times としての一周年
こんばんは
今日は生放送アンケートの徒花後チームルームに集まっていただきました。
というのも、『sweet times』となってから来週で丁度一年たとうとしていたので、ちょっと挨拶。
本当は来週の土曜日やる予定でしたが、今日のほうが都合つきそうな人が多かったので変更としましたb
チームの結成二周年と一緒にやろうと思っていたんですが、メンバーから再編してから一周年という話題も出たので、再編後一周年を祝おうかと思って集まりました。
自分としても一周年が軽い扱いだったわけでもなく、分裂等あってからの一年より、団欒のころから合わせての二周年のほうがメンバーにとってはいいのかと思ってそう考えていたんですけどね。
自分が考えてる以上に、今のチームをメンバーが好いていてくれてるのかなと思いました。
まあ、再編直後は一周年を迎えるころにはほとんどソロみたいな感じになってるのかなとは思ってたんですけど、今日は徒花も2組に分けないと納まらない状態だったり全然そんなことにはなってなかったですね、こうしてメンバーがいてくれることが嬉しいですb
残ってくれてるメンバーには本当に感謝です、二年目は出だしも好調来年の今頃も楽しく遊べてればいいですね。
SAモニターはキオンさんが一周年を記念して作ってくれましたb
今日は生放送アンケートの徒花後チームルームに集まっていただきました。
というのも、『sweet times』となってから来週で丁度一年たとうとしていたので、ちょっと挨拶。
本当は来週の土曜日やる予定でしたが、今日のほうが都合つきそうな人が多かったので変更としましたb
チームの結成二周年と一緒にやろうと思っていたんですが、メンバーから再編してから一周年という話題も出たので、再編後一周年を祝おうかと思って集まりました。
自分としても一周年が軽い扱いだったわけでもなく、分裂等あってからの一年より、団欒のころから合わせての二周年のほうがメンバーにとってはいいのかと思ってそう考えていたんですけどね。
自分が考えてる以上に、今のチームをメンバーが好いていてくれてるのかなと思いました。
まあ、再編直後は一周年を迎えるころにはほとんどソロみたいな感じになってるのかなとは思ってたんですけど、今日は徒花も2組に分けないと納まらない状態だったり全然そんなことにはなってなかったですね、こうしてメンバーがいてくれることが嬉しいですb
残ってくれてるメンバーには本当に感謝です、二年目は出だしも好調来年の今頃も楽しく遊べてればいいですね。
SAモニターはキオンさんが一周年を記念して作ってくれましたb
2016年2月17日水曜日
ハッピーバレンタイン?
こんばんは、メンテでインできないので記事だけ追加
2月14日、バレンタインですね姫加さんからプレゼントをいただきました、ありがとうございますb
これは、来月ちゃんとお返しせねば…、もう準備は済ませてあるけどねw
このあと、姫加さんキオンさんの3人で東京走り回ったりして遊んでましたが、久しぶりに一緒に遊べて楽しかったですb
SSは姫加さんとツーショット。
こうしていろんな人と交流もって遊んでいられることは嬉しいですね。
チームも結構順調だしいい事尽くめです。
間もなく再編一周年、そして結成二周年。二周年のころには今回のキャラコンのノミネート発表はされているはず、いい空気のままなんとか自ら花を添えたいところ。
2016年2月14日日曜日
あれから間もなく一年
こんばんは
今日はみんなでトリガーの残りを消化しましたが。
そのあとに集合SS、というのも今月はチーム再編がされて一年となる月。
正確には28日なので少し先ですが、3月にはチーム設立二周年が待ってるので少し早めの撮影。
今回は、it-tellsで学習してきたロビアクタイミング合わせを活用、みんなが使えるロビアクってことで『元気?』で合わせてみました、なかなかよく撮れたかな。
あとはチームフラッグも一周年に合わせて、団欒のころから使っていたものを一新しました。
文字モチーフでは形が思い浮かばなかったので、sweetってことでケーキです。
自分が思っている以上に、再編後からのチームにも愛着持ってくれてるメンバーも多いようですね。厳しい時期もあったけど一緒に乗り越えてきてるので、やっぱりそれが大きいのかな。
まあ、月末にはもう少しちゃんと集まりたいところではあるりますね。そっちはまた後日連絡ということで。
今日はみんなでトリガーの残りを消化しましたが。
そのあとに集合SS、というのも今月はチーム再編がされて一年となる月。
正確には28日なので少し先ですが、3月にはチーム設立二周年が待ってるので少し早めの撮影。
今回は、it-tellsで学習してきたロビアクタイミング合わせを活用、みんなが使えるロビアクってことで『元気?』で合わせてみました、なかなかよく撮れたかな。
あとはチームフラッグも一周年に合わせて、団欒のころから使っていたものを一新しました。
文字モチーフでは形が思い浮かばなかったので、sweetってことでケーキです。
自分が思っている以上に、再編後からのチームにも愛着持ってくれてるメンバーも多いようですね。厳しい時期もあったけど一緒に乗り越えてきてるので、やっぱりそれが大きいのかな。
まあ、月末にはもう少しちゃんと集まりたいところではあるりますね。そっちはまた後日連絡ということで。
2016年2月7日日曜日
キャラコン開始です。
こんばんは
今週のアップデート後から新しいキャラクターコンテストの応募受付が開始されましたね。
今回のテーマは、
〇惑星「地球」追加記念!カジュアルファッション部門
〇宇宙を駆け巡れ!SFコーデ部門
〇大人の魅力?妖艶/シブ味部門
の3つになってますね、前回のコートコーデに比べるとコスチュームの自由度は高そうです、それ故にコスチューム選びが難しくなりそうですが、ノミネート作品のコスチュームはバラエティに富んでそうですね。
今回のキャラコンで鍵となりそうなのはレイヤリングと思えますが、実装一週間後に発表、締め切りまで計3回のスクラッチ分のものしかないのでテーマにバッチリはまるようなものが出るか見ものですね。個人的にはまだ種類が少なすぎるので、今回は猛威を振るうようなことはないんじゃないかと思ってますが、運営としてはEP4新実装の目玉コンテンツの一つとも言えるのでどういう結果になるのか。
エステのテコ入れも今回のキャラコンでは大きそうですが、SF部門なんかはすごいアクセの使い方をしてくる人がいそうですね、自分はアクセの変わった利用は得意ではないのでEP4に入ってリファインしたボディラインで勝負を仕掛けよう。魅せる構図でノミネートを狙っていきますb
まあ、なんにしろエステ改善・レイヤリングとキャラコンが熾烈になる要素が多かったのもEP4アップデートまずはノミネート作品発表に期待しておきましょう、今までのキャラコンでは出来なかったような作品が多そう。
自分の目標は前回ダメ元で投稿した作品がノミネートできたので、今回はよく考えて狙ったうえでノミネートを勝ち取り、さらに優秀賞受賞。一度ノミネートしたことで狙いすぎてダメなパターンも考えられますが、それでも狙っていきたいのが人情ですねw
今週のアップデート後から新しいキャラクターコンテストの応募受付が開始されましたね。
今回のテーマは、
〇惑星「地球」追加記念!カジュアルファッション部門
〇宇宙を駆け巡れ!SFコーデ部門
〇大人の魅力?妖艶/シブ味部門
の3つになってますね、前回のコートコーデに比べるとコスチュームの自由度は高そうです、それ故にコスチューム選びが難しくなりそうですが、ノミネート作品のコスチュームはバラエティに富んでそうですね。
今回のキャラコンで鍵となりそうなのはレイヤリングと思えますが、実装一週間後に発表、締め切りまで計3回のスクラッチ分のものしかないのでテーマにバッチリはまるようなものが出るか見ものですね。個人的にはまだ種類が少なすぎるので、今回は猛威を振るうようなことはないんじゃないかと思ってますが、運営としてはEP4新実装の目玉コンテンツの一つとも言えるのでどういう結果になるのか。
エステのテコ入れも今回のキャラコンでは大きそうですが、SF部門なんかはすごいアクセの使い方をしてくる人がいそうですね、自分はアクセの変わった利用は得意ではないのでEP4に入ってリファインしたボディラインで勝負を仕掛けよう。魅せる構図でノミネートを狙っていきますb
まあ、なんにしろエステ改善・レイヤリングとキャラコンが熾烈になる要素が多かったのもEP4アップデートまずはノミネート作品発表に期待しておきましょう、今までのキャラコンでは出来なかったような作品が多そう。
自分の目標は前回ダメ元で投稿した作品がノミネートできたので、今回はよく考えて狙ったうえでノミネートを勝ち取り、さらに優秀賞受賞。一度ノミネートしたことで狙いすぎてダメなパターンも考えられますが、それでも狙っていきたいのが人情ですねw
2016年1月21日木曜日
キャラコン結果発表
こんばんは、ついにキャラ紺結果発表がありました。
自分の作品はというと、残念ながら受賞とはなりませんでしたが。今回初めてノミネートされた事に満足できています。
キャラコンはやっぱり結果をワクワクしながら期待して待っている期間が楽しいですね、今回は特にノミネートできたことで受賞作品発表までワクワクすることが出来て、いい時間が過ごせたと思います。
応募して参加しないと得られない時間、結果は残念でしたが参加してよかったと思います。
it-tellsのフォロワーさんが受賞できたのもよかったですね、知ってる人が写ってるのは何となく嬉しい。
あと今週のメンテで、感謝のトロフィー(金)が届きました!
景品で一番欲しかったものはやっぱりこれですね、次回またキャラコンがあれば参加したいと思ってるし増やせればいいですね。
2016年1月10日日曜日
キャラコンノミネートしました!
こんばんは、昨日400万ID記念キャラクターコンテストのノミネート作品の発表がありましたね。
今回は、3部門すべてに投稿、見事に2作品ノミネートされる結果となりました。
まあ、毎回投稿したときは自身はなくとも期待しながらワクワクして待つってことを楽しんでる感じでキャラコンを楽しんでいたんですが。今回初めて選ばれることができましたb
選ばれたことは確かにうれしいけど。
選ばれて嬉しいにしろ、選ばれずに残念にしろ、ワクワクしながら待って結果はどうであれそういう気持ちになれるのがコンテストを楽しんでるってことなんだと思います。
祝福してくれた、フレやチームメンバー、it-tellsの皆さんありがとうございますb
SSは屈強コーデの組み合わせ。同じの使うわけにはいので撮り直し
コスチューム ノーブルアーティナ 茜
髪型 アルティナロング
アクセ1 カリスティアラ B
アクセ2 スチューデントマフラー B
アクセ3 ブラックレッグスカーフ
アクセ4 ブラックレッグナイフ
2016年1月6日水曜日
ハートレスインパクト修正後のガードポイント
アルチ回ってた時、モーション早くなっても意外とハートレスのガードポイントが使えてたので少し練習してみました。
タイミングはかなりシビアになっててスウェーの無敵時間とガードの受付時間はそんなに変わらない印象、わざわざ狙ってやるくらいならスウェーでかわせるんじゃないかとも思いますが、攻撃を見切って突進していく感じが楽しいです。
あと分かったのは、ハートレスは出始めにガード受付とその後に一瞬ですがSAもかかってるようですね、動き回る敵にはスウェーダッキングの代わりに被弾覚悟で使うのもありかもしれない。
2016年1月2日土曜日
採掘基地防衛:終焉 初Sクリアです!
こんばんは、あけましておめでとうございます
元旦の防衛終焉にて、チーム12人で行って初めてのSクリア達成しました。
久々のインで初見のメンバー、まだレベルの上がりきってないメンバーと正直Sクリアはまだ先なんじゃないかと思っていた中での達成に驚いてます。
今回は結構ぎりぎりって感じでしたが、伸びしろはまだまだあるのも事実今後が楽しみですね。
今後は、アルチをみんなで回ったりしてコミュニケーションを図りつつ、装備の更新なんかもしていければ余裕も生まれてくると思います。
去年のスタートといえば、いろいろ問題あって前途多難といったところでしたが。
今年はいいスタートで前途洋々といったところでしょうか。
去年チームが半壊して以降苦しい期間が続きましたが、11月頃からいい空気ができ始めてこの結果、嬉しさと安堵が同時にやってきました。
当時から残ってくれたメンバー、復帰して戻ってきてくれたメンバー、新しくチームに入って一緒に遊んでくれるメンバー、本当にありがとうございます。
まあ抱負としては、みんなで遊ぶ機会をできるだけ作って、また一緒に遊びたいと思えるようなチームを作っていきたいなと思ってます。
マスターとして上手くやれてるわけではないけど、今年もよろしくお願いしますよ。
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