2015年11月15日日曜日
久しぶりのチームメンバーのみ12人緊急
こんばんは~
昨日の23時予告緊急で久しぶりに12人で緊急に行けたので記事にb
千冬さんフェイさんと新人さん2名が入ったこともあり、いつ振りか分かりませんが12人での緊急クエスト。定員フルで最後のSS撮れるのはやっぱりいいですね。
その後新加入のフェイさんにチーム機能の説明やらでチームルームに集まったので集合SS撮影
その後拠点変更『水上遺跡』にして、のんびりしてましたb
塔の上でピョンピョン、デルタさんがちょっと変態な格好に…
みんな高いところが好きなようである。
こうして、多人数でチームルームに集まれるのは久しぶりで楽しかったですねb
たまにはこういう感じで集まって遊びたいところ。
2015年11月13日金曜日
動画投稿 アークスフェス2015副将戦
こんばんは
アークスフェス2015副将戦の動画を取ってみました。
ナックルでなんとかSクリア達成、ベストタイムは52秒ですが撮ってなかったので再度挑戦。
敵の初動の影響がもろにクリアタイムに出てくる気がしますね、今回もレオマのピョンピョンが4連せめて2連ならもう少し縮んだかな?
ネプトのブランコがなかったのは良かったb
あとwin10にしたので、キャプチャ機能を使てみたかったのもありますが、割とよく撮れてるみたいですね良かったです。
2015年10月25日日曜日
FiHu 打撃アップ・リミブレ 比較続き
前記事の続きで実戦でのダメージの比較ですb
条件は、ナベリウス森林ULTの雑魚ジェラゴダンで、PAフリッカージャブ使用、ブレイブスタンス・PPスレイヤー・テックアーツ・クリスト発動時、1HITのダメージとしました。
まずは打撃アップツリー 13145
次にリミブレツリーで、リミブレ未使用時クールタイム想定です 11332
最後にリミブレ発動時 14686
実験前は、もっとリミブレ使用中は伸びるかと思ったけど打撃アップに振ってない分そうでもなかったですね、リミブレツリーは発動中ビート・デッドライン・ハーフラインの合わせて275打撃上昇で補助が乗らないのが効いてるようです。PPスレイヤーは打撃アップツリーも振っているのでアドバンテージになりませんしね。
やってみて思ったのは、ULTの場合クエを通しでやってリミブレツリーを使って打撃アップツリーを越えるのは至難の業、クールタイム中のマイナスは取り返して抜き去るにはあの環境でHP4分の1の状態の中60秒敵に張り付くくらいしないといけないので少なくとも自分には無理ですね。
たまにはこうして試して調べてみるのもいいですね、作業中は結構楽しめましたb
リミブレ発動時シフタをかけて調べなおしましたb
リミブレツリーは打撃アップツリーに対して、CT中86.2%・リミブレ中111.7%くらいですね、武器やOPによって変わりますが、参考程度にはなるだろうか。
条件は、ナベリウス森林ULTの雑魚ジェラゴダンで、PAフリッカージャブ使用、ブレイブスタンス・PPスレイヤー・テックアーツ・クリスト発動時、1HITのダメージとしました。
まずは打撃アップツリー 13145
次にリミブレツリーで、リミブレ未使用時クールタイム想定です 11332
最後にリミブレ発動時 14686
実験前は、もっとリミブレ使用中は伸びるかと思ったけど打撃アップに振ってない分そうでもなかったですね、リミブレツリーは発動中ビート・デッドライン・ハーフラインの合わせて275打撃上昇で補助が乗らないのが効いてるようです。PPスレイヤーは打撃アップツリーも振っているのでアドバンテージになりませんしね。
やってみて思ったのは、ULTの場合クエを通しでやってリミブレツリーを使って打撃アップツリーを越えるのは至難の業、クールタイム中のマイナスは取り返して抜き去るにはあの環境でHP4分の1の状態の中60秒敵に張り付くくらいしないといけないので少なくとも自分には無理ですね。
たまにはこうして試して調べてみるのもいいですね、作業中は結構楽しめましたb
リミブレ発動時シフタをかけて調べなおしましたb
リミブレツリーは打撃アップツリーに対して、CT中86.2%・リミブレ中111.7%くらいですね、武器やOPによって変わりますが、参考程度にはなるだろうか。
FiHu リミブレツリーと打撃アップツリーで比較してみました。
こんばんは
何となく打撃アップツリーを作ってみたいと思ったので、リミブレツリーと比較してみました
装備条件は以下の通り、OPは打撃60です
リミブレツリーはFiの前提分の打撃アップ1の5振りのみ
打撃アップツリーはFiは打撃アップ1・2・3を10振り、Huはヒューリー系を全てとって残った分。
素の状態で315の差が出ていますが、打撃アップはドリンク・シフタ・チム木の効果が乗るので全部乗せると差がさらに広がりますb
リミブレ シフタドリンクEX チム木攻撃支援Lv7 シフタLv17
打撃アップ シフタドリンクEX チム木攻撃支援Lv7 シフタLv17
補助がかかると550まで広がりましたね、シフタはセルクフロッツで自分でかけたのでTeのシフタであればさらに差がつくと思います、チム木もあと2%上がりますしね。
実践でのダメージ比較は次の記事で書きますb
何となく打撃アップツリーを作ってみたいと思ったので、リミブレツリーと比較してみました
装備条件は以下の通り、OPは打撃60です
リミブレツリーはFiの前提分の打撃アップ1の5振りのみ
打撃アップツリーはFiは打撃アップ1・2・3を10振り、Huはヒューリー系を全てとって残った分。
素の状態で315の差が出ていますが、打撃アップはドリンク・シフタ・チム木の効果が乗るので全部乗せると差がさらに広がりますb
リミブレ シフタドリンクEX チム木攻撃支援Lv7 シフタLv17
打撃アップ シフタドリンクEX チム木攻撃支援Lv7 シフタLv17
補助がかかると550まで広がりましたね、シフタはセルクフロッツで自分でかけたのでTeのシフタであればさらに差がつくと思います、チム木もあと2%上がりますしね。
実践でのダメージ比較は次の記事で書きますb
2015年10月18日日曜日
2015年9月30日水曜日
マガツ前哨戦撮影しましたb
こんにちは、今回も動画の投稿
顕現せし星滅の災厄を撮影、Fi/Huでのプレイとなりますb
使用武器は、ラヴィス=ブレイド(煌気光) リンドストルム イデアルハント セルクフロッツ
スキルツリー
クリア時間約6分20秒、与ダメ1900万くらいなので平均すると1分300万程度になりますね。
ミスが結構目立つので、上手くやればこの時間あれば2000万は割と簡単に行けそう。
今回初めて自分の与ダメ調べましたが、思ったよりだいぶ多かったので、これならチームで行っても何とかなりそうかなとは思ってます、人が多ければ一度試したいところ。
登録:
投稿 (Atom)













