少し前の事ですが、若顔からスッキリ顔に変えて髪の色を変えてみましたb
そのついでに、少しSS練習
目線を変える方法を調べてみました、取りあえずチャットに入れたコードから
/ci2 2 nw s60
では一つずつ説明、
/ci2 2 nw s60
赤字の部分は /ci の部分でカットイン、数字の部分が表情となってます、
青字の部分は、アングルです、ここまでは普通にチャットウィンドウの下の所で選んでも入るので説明はこれくらいにしておきます。
では重要な部分となる緑字の nw はカットイン非表示にするためのものです。これをやることで表情は変化するけどカットインは表示されないようになります。
ウィンドウ非表示に設定しても、カットインはSSに入ってしまうのでこれがあると撮影が楽になりますねb
最後の黒字の s60 これは表情を変える時間、この場合だと60秒間表情を変え続けます。
数字は任意に変えられるので30秒なら s30 となります。そのままではすぐ元の表情になるので多少伸ばしたほうが撮影しやすくなると思いますb
どうやら表情変化は30秒が最大らしいですねぇ、意外と早く表情が戻ってたのはこれが原因かw
何となくやってみたけど、こういったやり方を調べるとSS撮影も楽しくなりますねw
2015年1月2日金曜日
2015年1月1日木曜日
2014年12月22日月曜日
マネージャー再編成する可能性
こんばんは、これは昨日メンバーに相談したことでもありますが。
マネージャーが少し多いという意見もあり、現在の9人から少し減らすことを検討しています。
それと同時に役割もちょっと変わるかも?
現状、デイリーやチームオーダーは人によって進度の違いが以前の仕様に比べると出やすくなっています。元々はチムメン同士の交流を目的としてやってきたことですが、なかなか人が集まりにくいのが現実ですね。
チームオーダーは、レベル関係なく参加できる利点はあるので声はかけていくつもりですが。
交流手段は別の方法を考えた上で、役割としてはなくなると思います。
アルティメットが新たな交流手段として有力ですが、レベル制限があるのでまだ行けない人のお手伝いをADなどでしながらになるかな。
緊急要員のマネージャーも、現状維持か減らすかは迷いどころですね。
ここは今の状態でもそれほど問題はなさそうだけど、複数人担当の人がインしてる場合の優先順位を決めておくのもいいかもしれないですね。
雑用の自分は、まあマネージャーは続けることになるでしょうが、どういった役割にするか。
マネージャーを何人にするかはこれからなので、ちょっと時間かかるかもしれないですね。
チームとしてもそこまで緊急に対処する部分ではないし、じっくり行きましょうb
マネージャーが少し多いという意見もあり、現在の9人から少し減らすことを検討しています。
それと同時に役割もちょっと変わるかも?
現状、デイリーやチームオーダーは人によって進度の違いが以前の仕様に比べると出やすくなっています。元々はチムメン同士の交流を目的としてやってきたことですが、なかなか人が集まりにくいのが現実ですね。
チームオーダーは、レベル関係なく参加できる利点はあるので声はかけていくつもりですが。
交流手段は別の方法を考えた上で、役割としてはなくなると思います。
アルティメットが新たな交流手段として有力ですが、レベル制限があるのでまだ行けない人のお手伝いをADなどでしながらになるかな。
緊急要員のマネージャーも、現状維持か減らすかは迷いどころですね。
ここは今の状態でもそれほど問題はなさそうだけど、複数人担当の人がインしてる場合の優先順位を決めておくのもいいかもしれないですね。
雑用の自分は、まあマネージャーは続けることになるでしょうが、どういった役割にするか。
マネージャーを何人にするかはこれからなので、ちょっと時間かかるかもしれないですね。
チームとしてもそこまで緊急に対処する部分ではないし、じっくり行きましょうb
2014年12月18日木曜日
新チーム拠点 そして100記事目です。
こんばんは、新チーム拠点が実装されましたね。
和風拠点、全体的に明るくて桜の花びらのエフェクトがきれいですb
拠点の中にはおみくじが引けるところも。
撮影に使えそうな場所もいくつかあってなかなかいい感じ気に入りましたよb
そしてこの記事が、このブログをはじめて100件目となりました、約半年間で思った以上に沢山記事を書きましたね、チームオーダーとかで稼いでる部分もありますがw
200件はいつごろ達成されるか、地道に更新していきますb
和風拠点、全体的に明るくて桜の花びらのエフェクトがきれいですb
拠点の中にはおみくじが引けるところも。
撮影に使えそうな場所もいくつかあってなかなかいい感じ気に入りましたよb
そしてこの記事が、このブログをはじめて100件目となりました、約半年間で思った以上に沢山記事を書きましたね、チームオーダーとかで稼いでる部分もありますがw
200件はいつごろ達成されるか、地道に更新していきますb
12/17 チームオーダー
| オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
|---|---|---|---|---|
| バリドラン討伐 | 20 | 1~ | 300 | 凶暴化龍鎮圧・浮遊AD |
| ノーディラン討伐 | 5 | 1~ | 350 | 浮遊大陸探索・浮遊AD |
| ヤクト・ディンゲール討伐 | 5 | 1~ | 350 | 採掘場跡探索 |
| キャタドランサ討伐 | 1 | 1~ | 500 | 龍祭壇TA・キャタドランサ討伐 |
| ヴァラディナン討伐 | 5 | 1~ | 200 | 浮上施設探索 |
今週のチームオーダーもキャタドランサがあって割と楽かな、浮遊エリアの敵が多いですね。
今年もあと2週間ほど、ポイントも調子よく稼げているのでいい感じ。
2014年12月12日金曜日
12/10 チームオーダー
| オーダー名 | 数量 | Lv | ポイント | おすすめクエスト |
|---|---|---|---|---|
| カルターゴ討伐 | 5 | 1~ | 350 | アムドゥスキアTA |
| シグノガン討伐 | 10 | 1~ | 300 | 砂漠AD・機甲種性能調査(砂漠) |
| カストキンディッド討伐 | 5 | 1~ | 200 | 採掘場跡探索 |
| タグ・アクルプス討伐 | 5 | 1~ | 350 | 海底地域生態調査 |
| レランガム討伐 | 1 | 1~ | 500 | 白の領域探索 |
1匹でポイントの高いレランガムと、出るところの決まっているカルターゴ、出現率の高いタグ・アクルプスこの3つをやっているだけでかなり稼げると思いますb
先週はかなりひどいオーダーでしたが、今週はやりやすくていいですね。
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